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📢 Temeria Sanctuary Balance Adjustment, let's check the plan and vision in the future!

📢 特梅里耶圣地平衡改编,瞭解一下今后的计划与展望吧!

📢 特梅里耶聖地平衡改編,瞭解一下今後的計劃與展望吧!

📢 테메리에 성지 밸런스 개편, 앞으로의 계획과 비전에 대해 알아보아요!

Guide | 2022.06.29
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The Tier Medal balance of [Temeria Sanctuary] has been adjusted with the update on June 23rd(UTC+9).
Here is the information about the purpose of this Temeria Sanctuary adjustment and the plan for the Tier Medal balance adjustment in the future.

◈ Temeria Sanctuary and Tier Medal Reward Design ◈
Temeria Sanctuary is a PVP competition field with no systemic limit for the characters close to their season limit level reach.
The initial design was carried out by giving players a 'Tier Medal' to meet their competitive goals and rewards as expected,
hoping to be freely played with the rules and culture that players make themselves with the top competitive content.

◈ The need to change the reward balance of the Tier Medal at Temeria Sanctuary ◈
To provide the joy of acquiring the 'Tier Medal' designed as a major coin in the DEBCO ecosystem,
we quickly opened 'Temeria Sanctuary' contents during the characters' growth period and reduced the value of rewards to maintain the balance of goods and economies.

However, Temeria Sanctuary content was functioning contrary to the intentions we had earlier,
and we felt that it lacked the content play experience and attractive rewards to enjoy the PVP competition, so we proceeded with the reorganization.

◈ Temeria Sanctuary completed step-by-step ◈
We will provide Temeria Sanctuary completed with the step-by-step and continuous update
under a long-term plan in line with the level of change in the player and game ecosystem.

◈ June 23rd(UTC+9) Temeria Sanctuary Details of the Reorganization and Purpose of Application ◈
① The usage time of Temeria Sanctuary is limited to 2 hours per day(22:00 ~ 24:00).
- Conflicts and competitions between individuals or groups surrounding Tombstone Object at Temeria Sanctuary have a prerequisite for collection activities to occur faster than the object's regeneration time.
→ The reorganization was carried out because the existing method, which is open without time constraints, requires long periods of simple collection action and causes fatigue due to distributed participation and no competition.

② Tombstone Object at Temeria Sanctuary has been added and Tier Medal Collecting amount has been increased a lot
- By lowering the level of the Temeria Sanctuary to Level 40, the collection of Tier Medal during the most active character growth period has hindered the character growth, reducing the participation rate.
→ With this adjustment, the time to use Temeria Sanctuary is changed to 2 hours, and EXP, Gold, and item production materials at Tombstone Object are included to prevent the character growth from being hindered by the collection activities.
→ In addition, as the time to use Temeria Sanctuary is being shortened, the amount of Tier Medals acquired through collection has increased by 1,200% compared to the previous one. (Satisfaction with the amount of collection compensation earned in the actual 2 hours is greatly improved)

- The usage of Temeria Sanctuary will continue to grow, so we are preparing challenges and additional rewards that act as variables in simple collection activities.
→ Eventually, group members with a low competitive advantage in characters such as power will be given a role to contribute to the group through collection activities.
→ It also includes the intention that players who are engaged in combat activities to protect their collectors and monopolize the Tombstone Object will be rewarded with sufficient rewards.

③ The difficulty of Temeria Sanctuary War monsters and towers has increased.
- We have raised the difficulty of monsters and towers, which were downgraded as the available levels were reduced, based on the current character growth statistics of Temeria Sanctuary and Sanctuary War contents.
→ In the future, it will continue to adjust according to the speed of character growth.

④ There will be additional rewards for the guild member for Temeria Sanctuary(2B) area removal and Temeria Sanctuary War winner.
- Previously, the 2B area functioned to provide rewards, but the method of obtaining rewards itself included unnecessary collection activities, so it was boldly removed.
→ We have improved to provide the strongest Field Boss enhanced reward in the current season of Tier Medals twice a day, and the rewards offered will be reviewed for the need for changes in each step-by-step update.

Due to the early game usage patterns that were not competitive around the Tombstone Object,
participation in Tier Medical Collection activity for two hours is guaranteed to be extremely profitable with less effort.

The future value of DEBCO will continue to rise through various prepared contents such as Temeria Sanctuary adjustment,
and the population participating in the DEBCO ecosystem and the intensity of the game competition will gradually increase.

We hope that the plans and visions that we have prepared for you with Dark Eden M on WEMIX have been delivered well.
We will continue to work hard to repay you with more rewards and good service.

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06/23(UTC+9) 通过更新,[特梅里耶圣地]的阶级勳章平衡被改编了。
此次特梅里耶圣地改编的目的和今后的阶级勳章平衡调整方向是就以下计划和展望进行。

◈ 特梅里耶圣地和阶级勳章奖励设计◈
特梅里耶圣地是爲接近该季限制等级到达点的角色,所设的没有系统限制的PVP竞争场地。
希望玩家可以自由地按照自己制定的规则和文化作爲最高竞争内容而进行游戏。
爲了满足玩家们的竞争目标和期待的奖励,初期设计爲发放"阶级勳章"。

◈ 特梅里耶圣地的阶级勳章奖励平衡变更的必要性◈
爲了向玩家提前提供获得作爲DEBCO生态系统主要财物设计的"阶级勳章"的乐趣,我们在角色的成长期快速开放了"特梅里耶圣地"内容。
爲了维持财物经济均衡,我们还缩小了奖励价值。

然而,特梅里耶圣地内容与前面所提及的意图不同,是能够发挥不同功能,PVP竞争乐趣的内容。
由于我们也感受到能令玩家充分体验游戏的内容以及具有魅力的奖励有所不足,所以进行了改编。

◈ 分阶段完成的特梅里耶圣地 ◈
根据玩家与游戏生态系统之间的变化水平,在长期计划下分阶段地,通过持续性的更新来完整梅里耶圣地。

这次的改编方向也是以同样的角度出发,以现在玩家的游戏模式爲基本,
减少使用游戏时带来的压力,并爲提高奖励满意度和使用价值打下基础。

◈ 06/23(UTC+9) 特梅里耶圣地详细改编内容和应用目的◈
① 特梅里耶圣地使用时间限制爲每天2小时(22:00~24:00)。
- 围绕圣地内碑石展开的个人或团队之间的衝突和竞争,比起碑石再生时间,具有更快发生採集活动的前提条件。
→ 以不受时间限制的现有方式分散参与率,并对于不进行竞争下需要长时间进行单纯的採集而诱发疲劳度的问题而进行了改编。

② 特梅里耶圣地内的石碑对象增加及阶级勳章採集量大幅上调。
- 特梅里耶圣地使用等级降低到40LV,在最活跃的角色成长时期,阶级勳章採集活动阻碍了角色成长,成为了降低参与率的因素。
→ 在这次改编阶段,将圣地使用时间调整爲2小时。爲了避免因採集活动而妨碍角色成长,在碑石中包含了经验值和黄金、道具制作资源。
→ 另外,由于特梅里耶圣地使用时间受到限制,通过採集获得的阶级勳章获得量比之前增加了1200%。 (实际上大幅改善2小时内获得的採集补偿量满意度)

- 由于特梅里耶圣地使用率将持续增加,因此我们正准备在单纯的採集活动之中,增加引起变数的挑战要素和额外补偿。
→ 最终战斗力等角色竞争优势较低的团队成员也将通过採集活动而成为能为团队作出贡献的角色。
→ 这其中还包括对进行保护採集员、独佔碑石战斗活动的玩家给予充分奖励的内容。

③ 特梅里耶圣地殿怪物及塔的难度被上调。
- 随着特梅里耶圣地及圣地战内容的可使用等级缩小,曾下调过的怪物和塔的难度以目前角色成长统计爲基础之下,进行了上调。
→ 以后也会根据角色的成长速度进行持续性的调整。

④ 爲去除特梅里耶圣地(2B)区域及圣地战冠军Guild One提供额外奖励。
- 之前2B区域也是提供以奖励爲目的功能,但是奖励获得方式本身包含不必要的採集活动,因此我们果断地去除了该设计。
→ 改善爲每天提供2次阶级勳章和本季最强有力的战区Boss击杀奖励,提供的奖励将根据阶段性更新讨论变更的必要性。

在围绕碑石竞争不激烈的初期游戏使用模式上,
2个小时的阶级勳章採集活动的参与,是以少量努力保障极端利益的内容。

除了特梅里耶圣地的改编外,DEBCO通过各种各样DEBCO活用性增加内容。DEBCO的未来价值将继续上升,而DEBCO生态系统的参与人口和游戏竞争强度也将会逐渐增加。

希望我们能够和血魔伊甸园M on WEMIX的各位玩家一起,能够传达我们今后的计划和展望。
此后我们也会继续努力以更多的奖励和更好的服务来报答大家。

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06/23(UTC+9) 通過更新,[特梅里耶聖地]的階級勳章平衡被改編了。
此次特梅里耶聖地改編的目的和今後的階級勳章平衡調整方向是就以下計劃和展望進行。

◈ 特梅里耶聖地和階級勳章獎勵設計◈
特梅里耶聖地是爲接近該季限制等級到達點的角色,所設的沒有系統限制的PVP競爭場地。
希望玩家可以自由地按照自己制定的規則和文化作爲最高競爭內容而進行遊戲。
爲了滿足玩家們的競爭目標和期待的獎勵,初期設計爲發放"階級勳章"。

◈ 特梅里耶聖地的階級勳章獎勵平衡變更的必要性◈
爲了向玩家提前提供獲得作爲DEBCO生態系統主要財物設計的"階級勳章"的樂趣,我們在角色的成長期快速開放了"特梅里耶聖地"內容。
爲了維持財物經濟均衡,我們還縮小了獎勵價值。

然而,特梅里耶聖地內容與前面所提及的意圖不同,是能夠發揮不同功能,PVP競爭樂趣的內容。
由於我們也感受到能令玩家充分體驗遊戲的內容以及具有魅力的獎勵有所不足,所以進行了改編。

◈ 分階段完成的特梅里耶聖地 ◈
根據玩家與遊戲生態系統之間的變化水平,在長期計劃下分階段地,通過持續性的更新來完整梅里耶聖地。

這次的改編方向也是以同樣的角度出發,以現在玩家的遊戲模式爲基本,
減少使用遊戲時帶來的壓力,並爲提高獎勵滿意度和使用價值打下基礎。

◈ 06/23(UTC+9) 特梅里耶聖地詳細改編內容和應用目的◈
① 特梅里耶聖地使用時間限制爲每天2小時(22:00~24:00)。
- 圍繞聖地內碑石展開的個人或團隊之間的衝突和競爭,比起碑石再生時間,具有更快發生採集活動的前提條件。
→ 以不受時間限制的現有方式分散參與率,並對於不進行競爭下需要長時間進行單純的採集而誘發疲勞度的問題而進行了改編。

② 特梅里耶聖地內的石碑對象增加及階級勳章採集量大幅上調。
- 特梅里耶聖地使用等級降低到40LV,在最活躍的角色成長時期,階級勳章採集活動阻礙了角色成長,成為了降低參與率的因素。
→ 在這次改編階段,將聖地使用時間調整爲2小時。爲了避免因採集活動而妨礙角色成長,在碑石中包含了經驗值和黃金、道具製作資源。
→ 另外,由於特梅里耶聖地使用時間受到限制,通過採集獲得的階級勳章獲得量比之前增加了1200%。 (實際上大幅改善2小時內獲得的採集補償量滿意度)

- 由於特梅里耶聖地使用率將持續增加,因此我們正準備在單純的採集活動之中,增加引起變數的挑戰要素和額外補償。
→ 最終戰鬥力等角色競爭優勢較低的團隊成員也將通過採集活動而成為能為團隊作出貢獻的角色。
→ 這其中還包括對進行保護採集員、獨佔碑石戰鬥活動的玩家給予充分獎勵的內容。

③ 特梅里耶聖地殿怪物及塔的難度被上調。
- 隨着特梅里耶聖地及聖地戰內容的可使用等級縮小,曾下調過的怪物和塔的難度以目前角色成長統計爲基礎之下,進行了上調。
→ 以後也會根據角色的成長速度進行持續性的調整。

④ 爲去除特梅里耶聖地(2B)區域及聖地戰冠軍Guild One提供額外獎勵。
- 之前2B區域也是提供以獎勵爲目的功能,但是獎勵獲得方式本身包含不必要的採集活動,因此我們果斷地去除了該設計。
→ 改善爲每天提供2次階級勳章和本季最強有力的戰區Boss擊殺獎勵,提供的獎勵將根據階段性更新討論變更的必要性。

在圍繞碑石競爭不激烈的初期遊戲使用模式上,
2個小時的階級勳章採集活動的參與,是以少量努力保障極端利益的內容。

除了特梅里耶聖地的改編外,DEBCO通過各種各樣DEBCO活用性增加內容。DEBCO的未來價值將繼續上升,而DEBCO生態系統的參與人口和遊戲競爭強度也將會逐漸增加。

希望我們能夠和血魔伊甸園M on WEMIX的各位玩家一起,能夠傳達我們今後的計劃和展望。
此後我們也會繼續努力以更多的獎勵和更好的服務來報答大家。

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06/23(UTC+9) 업데이트를 통해 [테메리에 성지]의 계급훈장 밸런스가 개편되었는데요,
이번 테메리에 성지 개편의 목적과 앞으로의 계급훈장 밸런스 조정 방향은 다음과 같은 계획과 비전으로 진행되었답니다.

◈ 테메리에 성지와 계급훈장 보상 디자인 ◈
테메리에 성지는 해당 시즌 제한 레벨 도달점에 근접한 캐릭터를 위한 시스템적인 제약이 없는 PVP 경쟁 필드입니다.
최상위 경쟁 컨텐츠로 플레이어 스스로 만들어가는 규칙과 문화로 자유롭게 플레이되길 희망하며, 플레이어들의
경쟁 목표이자 기대하는 만큼의 보상을 만족시키기 위해 '계급훈장'을 지급하는 것으로 초기 디자인이 진행됐습니다.

◈ 테메리에 성지에서의 계급훈장 보상 밸런스 변경의 필요성 ◈
DEBCO 생태계 주요 재화로 설계된 '계급훈장'을 획득하는 즐거움을 앞당겨 제공해드리기 위해
캐릭터들의 성장기에 '테메리에 성지' 컨텐츠를 빠르게 오픈하고 재화 경제 밸런스 유지를 위해 보상의 가치도 축소했습니다.

그러나, 테메리에 성지 컨텐츠가 앞서 안내해드렸던 의도와는 다르게 기능하고 있었고 PVP 경쟁의 즐거움을
느낄 수 있는 컨텐츠 플레이 경험과 매력적인 보상을 제공하는 부분에 부족함이 느껴져 개편을 진행하게 되었습니다.

◈ 단계적으로 완성해 나아가는 테메리에 성지 ◈
플레이어와 게임 생태계 변화 수준에 맞추어 장기적인 계획하에 단계적이며
지속적인 업데이트로 테메리에 성지를 완성해 나가는 형태로 제공해드릴 예정입니다.

이번 개편 방향 역시, 같은 관점에서 현재 플레이어들의 게임 플레이 패턴을 기반으로
컨텐츠 이용 스트레스는 줄이고, 보상 만족도와 이용 가치를 높여가는 발판을 마련하고자 합니다.

◈ 06/23(UTC+9) 테메리에 성지 세부 개편 내용과 적용 목적 ◈
① 테메리에 성지 이용 시간이 하루 2시간(22:00 ~ 24:00)으로 제한되었습니다.
- 성지 내 비석 오브젝트를 둘러싸고 벌어지는 개인 또는 집단간의 갈등과 경쟁은 오브젝트의 재생성 시간보다 빠르게 채집활동이 일어나야 하는 전제 조건을 가집니다.
→ 시간 제약 없이 오픈되어 있는 기존의 방식으로는 참여율이 분산되고 경쟁이 이루어지지 않아 단순한 채집 액션이 장시간 요구되어 피로도를 유발하게 되므로 개편이 진행되었습니다.

② 테메리에 성지 내 비석 오브젝트 추가 및 계급훈장 채집량이 대폭 상향 조정되었습니다.
- 테메리에 성지 이용 레벨을 40LV로 낮춤으로서 가장 활발한 캐릭터 성장 시기에 계급훈장 채집 활동이 캐릭터 성장을 저해하여 참여율을 낮추는 요인이 되었습니다.
→ 이번 개편 단계에서는 성지 이용 시간을 2시간으로 조정하고, 채집 활동으로 인한 캐릭터 성장 저해가 발생하지 않도록 비석 오브젝트에 경험치와 골드, 아이템 제작 자원을 포함시켰습니다.
→ 또한, 테메리에 성지 이용 시간이 제한되는만큼 채집을 통해 획득하는 계급훈장의 획득량을 기존 대비 1200% 증가시켰습니다. (실제 2시간동안 획득하게 되는 채집 보상량에 대한 만족도가 큰폭으로 개선됩니다)

- 테메리에 성지 이용율은 지속적으로 증가할 것이기에, 단순한 채집 활동에 변수로 작용하는 도전 요소와 추가 보상을 준비하고 있습니다.
→ 최종적으로 전투력 등 캐릭터 경쟁 우위가 낮은 그룹원들도 채집 활동을 통해 그룹에 기여할 수 있는 역할을 부여받을 수 있게 될 것 입니다.
→ 채집원들을 보호하며 비석 오브젝트를 독점하기 위한 전투 활동을 수행하는 플레이어들에게도 충분한 보상이 주어지는 것을 의도하는 내용도 포함됩니다.

③ 테메리에 성지전 몬스터 및 타워 난이도가 상향 조정되었습니다.
- 테메리에 성지 및 성지전 컨텐츠 이용 가능 레벨 축소에 따라 하향 조정되었던 몬스터와 타워의 난이도를 현재 캐릭터 성장 통계를 기반으로 상향 조정하였습니다.
→ 추후에도 캐릭터 성장 속도에 맞추어 지속 조정이 이루어질 예정입니다.

④ 테메리에 성지(2B) 구역 제거 및 성지전 우승 길드원을 위한 별도 보상이 제공됩니다.
- 기존에도 2B 구역은 보상 제공 목적으로 기능했으나, 보상 획득 방식 자체가 불필요한 채집활동을 포함시키므로 과감히 제거했습니다.
→ 일일 2회 계급훈장과 현 시즌에 가장 강력한 필드보스 처치 보상을 제공하는 것으로 개선했으며, 제공되는 보상은 단계적 업데이트마다 변경 필요성을 검토할 예정입니다.

비석 오브젝트를 둘러싼 경쟁이 치열하지 않았던 초기 게임 이용 패턴 상,
2시간 동안의 계급훈장 채집활동 참여는 적은 노력으로 극단적인 이익이 보장되는 내용입니다.

테메리에 성지 개편 외 다양하게 준비되고 있는 DEBCO 활용성 증대 컨텐츠를 통해 DEBCO의 미래 가치는
계속해서 상승할 것이고, DEBCO 생태계 참여 인구와 게임 경쟁 강도는 점차 증가하게 될 것입니다.

Dark Eden M on WEMIX 와 함께해주시는 여러분을 위해 준비한 앞으로의 계획과 비전이 잘 전달되었길 바라며,
앞으로도 여러분께 더 많은 보상과 좋은 서비스로 보답해드릴 수 있도록 노력하겠습니다.

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