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FAQ

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Rage is an attack/defense buff skill given to each race.
To use the Rage skill, the Rage gauge must be accumulated and the skill should be activated. When you touch the skill then the effect is applied.
暴走技能是按照种族赋予的攻击型/防御型增益技能. 为了使用暴走技能, 必须累积暴走能量并激活此技能, 然后直接点击该技能,效果就会适用,
暴走技能是按照種族賦予的攻擊型/防禦型增益技能. 為了使用暴走技能, 必須累積暴走能量並激活此技能, 然後直接點擊該技能,效果就會適用,
폭주 스킬은 종족별로 주어지는 공격형/방어형 버프 스킬입니다. 폭주 스킬을 사용하기 위해서는 폭주 게이지가 누적되어 스킬이 활성화 된 상태여야 하며, 해당 스킬을 직접 터치하면 효과가 적용됩니다,
You can set your skills and Automatic Hunting in the Skill Menu.
You can check the Skill Menu by touching the top right [Menu] → [Skill] in the game.
可以在技能窗口中进行技能登陆及自动狩猎设置. 技能窗口可通过在游戏内画面右上角>菜单>技能点击确认.
可以在技能窗口中進行技能登陸及自動狩獵設置. 技能窗口可通過在遊戲內畫面右上角>菜單>技能點擊確認.
스킬 창에서 스킬 등록 및 자동 사냥 설정을 진행할 수 있습니다. 스킬 창은 게임 내 화면에서 오른쪽 상단>메뉴>스킬을 터치하여 확인할 수 있습니다.
Inventory slots can be expanded with Rubies or Inventory Slot Extension Tickets.
You can purchase Inventory Slot Extension Ticket at the store or obtain them through events.
可以通过使用红宝石或是背包扩张券道具来扩充背包栏位. 背包扩充券道具可在商店内购买或者通过活动等获得.
可以通過使用紅寶石或是背包擴張券道具來擴充背包欄位. 背包擴充券道具可在商店內購買或者通過活動等獲得.
가방 슬롯은 루비 또는 가방 확장권 아이템을 통해 확장할 수 있습니다. 가방 확장권 아이템은 상점에서 구매하거나 이벤트 등을 통해 획득할 수 있습니다.
You need an empty slot in the bag to get the items that drop during the hunting.
If you cannot get the dropped item, please check the information below if your case is included.

1. Items dropped from monsters hunted by others
2. No empty slot in your bag

- The dropped item has a priority for the person who has hunted to be acquired for one minute.
After one minute, there is no more priority and anyone can obtain it.
狩猎期间掉落的道具只有在背包中有空栏位时才能获得. 掉落道具无法获取的情况如下. 1. 是别人猎杀的怪物掉落的道具 2. 背包中没有空栏位时 ※ 掉落的道具在1分钟内有本人优先获取权, 超过1分钟后优先获取权删除,任何人都可以获取.
狩獵期間掉落的道具只有在背包中有空欄位時才能獲得. 掉落道具無法獲取的情況如下. 1. 是別人獵殺的怪物掉落的道具 2. 背包中沒有空欄位時 ※ 掉落的道具在1分鐘內有本人優先獲取權, 超過1分鐘後優先獲取權刪除,任何人都可以獲取.
사냥 시 드랍되는 아이템은 가방에 빈 슬롯이 있어야만 획득할 수 있습니다. 드랍된 아이템의 획득이 되지 않는 경우는 다음과 같습니다. 1. 다른 사람이 사냥한 몬스터에서 드랍된 아이템 2. 가방에 빈 슬롯이 없을 경우 ※ 드랍된 아이템은 1분간 자신에게 획득 우선권이 존재하며, 1분 이상 경과 시 우선권이 삭제되어 누구나 획득할 수 있습니다.
If you kill the opponent's race character, your Tier EXP will increase,
and if your rank experience exceeds a certain level, you will be on the next rank.
Tier EXP acquisition has weekly limits.

Please note that the higher the rank, the higher the additional ability will be applied to PVP,
and the higher the level of rank achievement compensation will be given.
当你杀死对方的种族角色时,阶级经验会增加, 阶级经验值达到一定程度后,就晋升为下一个阶级. 阶级经验值存在一周获得限制. 阶级越高,PVP时适用的额外能力值越高, 请注意,阶级成就奖励的阶级也会增加.
當你殺死對方的種族角色時,階級經驗會增加, 階級經驗值達到一定程度後,就晉升為下一個階級. 階級經驗值存在一周獲得限制. 階級越高,PVP時適用的額外能力值越高, 請注意,階級成就獎勵的階級也會增加.
상대 종족 캐릭터를 처치하면 계급 경험치가 증가하며, 계급 경험치가 일정 이상 되면 다음 계급으로 승급하게 됩니다. 계급 경험치는 주간 획득 제한이 존재 합니다. 계급이 높을수록 PVP 시 적용되는 추가 능력치가 높아지며, 계급 달성 보상 수준도 상승하니 참고 부탁 드립니다.
You can reset the stat whenever you want to on Dark Eden M on WEMIX, every reset requires 120 Rubies or one Stats Reset Ticket.
Dark Eden M on WEMIX可以随时重置能力值数据, 每次重置消耗红宝石120个或者能力值重票券1个.
血魔伊甸园M on WEMIX可以隨時重置能力值數據, 每次重置消耗紅寶石120個或者能力值重票券1個.
Dark Eden M on WEMIX는 언제든지 스탯 초기화가 가능하며, 초기화 시 1회당 루비 120개 또는 스탯 초기화 티켓 1개가 소모됩니다.
The benefits of Dark Eden M on WEMIX by the tribe are as follows.

[ Vampire ]
1. STR: Maximum HP / Attack power / increased HP automatic recovery
2. DEX: Hit / avoidance / fatal batting average / increased defense power
3. INT: Skill damage / Critical hit resistance / Increased HP recovery in case of skill attack

[ Slayer ]
1. STR: Maximum HP / Attack power / increased HP automatic recovery
2. DEX: Hit / avoidance / fatal batting average / increased defense power
3. INT: Skill damage / Critical hit resistance / Increased MP recovery in case of skill attack
Dark Eden M on WEMIX的各种族的能力值点数效果如下. ■ 吸血鬼 1. STR : 最大 HP / 攻击力 / HP 自动恢复增加 2. DEX : 命中 / 闪避 / 暴击率 / 防御力增加 3. INT : 技能伤害/暴击抗性/攻击技能时增加HP恢复 ■ 杀手 1. STR : 最大 HP / 攻击力 / HP 自动恢复增加 2. DEX : 命中 / 闪避 / 暴击率 / 防御力增加 3. INT : 技能伤害/暴击抗性 / 攻击技能时增加MP恢复
血魔伊甸园M on WEMIX的各種族的能力值點數效果如下. ■ 吸血鬼 1. STR : 最大 HP / 攻擊力 / HP 自動恢復增加 2. DEX : 命中 / 閃避 / 暴擊率 / 防御力增加 3. INT : 技能傷害/暴擊抗性/攻擊技能時增加HP恢復 ■ 殺手 1. STR : 最大 HP / 攻擊力 / HP 自動恢復增加 2. DEX : 命中 / 閃避 / 暴擊率 / 防御力增加 3. INT : 技能傷害/暴擊抗性 / 攻擊技能時增加MP恢復
Dark Eden M on WEMIX의 종족별 스탯 포인트 효과는 다음과 같습니다. ■ 뱀파이어 1. STR : 최대 HP / 공격력 / HP 자동회복 증가 2. DEX : 명중 / 회피 / 치명타율 / 방어력 증가 3. INT : 스킬피해 / 치명타 저항 / 스킬 공격시 HP 회복 증가 ■ 슬레이어 1. STR : 최대 HP / 공격력 / HP 자동회복 증가 2. DEX : 명중 / 회피 / 치명타율 / 방어력 증가 3. INT : 스킬피해 / 치명타 저항 / 스킬 공격시 MP 회복 증가
Defenseless attack is a damage value that is applied regardless of the opponent's defense value
and it is applied separately to the opponent from the character's minimum/maximum offense power.
忽略防御的攻击力是无视对方的防御数值而适用的伤害数值, 与角色的最小/最大攻击力无关,适用于对方.
忽略防禦的攻擊力是無視對方的防禦數值而適用的傷害數值, 與角色的最小/最大攻擊力無關,適用於對方.
방어무시 공격력은 상대의 방어 수치를 무시하고 적용되는 피해 수치이며, 캐릭터의 최소/최대 공격력과는 별개로 상대에게 적용됩니다.
Combat power is measured based on the character's stats, skills, and equipment figures.

Here are some ways to increase your combat power.
- wearing better equipment
- stat-point investment
- skill level rise
- equipment reinforcement
- gem-mounted
- transform, pet
战斗力是根据角色的能力值、技能和装备等为基础测定的数值. 以下是提高战斗力的方法. - 穿更好的装备 - 投资能力值点数 - 提升技能等级 - 强化装备 - 装备宝石 - 变身, 宠物
戰鬥力是根據角色的能力值、技能和裝備等為基礎測定的數值. 以下是提高戰鬥力的方法. - 穿更好的裝備 - 投資能力值點數 - 提升技能等級 - 強化裝備 - 裝備寶石 - 變身, 寵物
전투력은 캐릭터의 스탯, 스킬, 장비 수치 등을 토대로 측정되는 수치 입니다. 전투력을 상승시키는 방법은 다음과 같습니다. - 더 나은 장비 착용 - 스탯 포인트 투자 - 스킬 레벨 상승 - 장비 강화 - 보석 장착 - 변신, 펫
Automatic hunting is divided into manual / automatic / semi-automatic.
You can change the method by touching the manual button at the bottom right of the screen in the game.

[ Manual ] When you are in manual mode, it directly manipulates character movement, targeting, attack, and use of skills.
[ Automatic ] When you are in automatic mode, tt automatically moves characters, targets, attacks, uses skills, and uses recovery items.
[ Semi-automatic ] When you are in semi-automatic mode, it automatically moves characters, targets, attacks, and it uses recovery items, and you only control of skills use.

- Even in automatic / semi-automatic mode, you should control the tribe skills and ultimate skills.
自动狩猎分为手动/自动/半自动, 可以通过在游戏中点击屏幕右下角的手动按钮来更改方式. - 手动 : 直接操纵角色移动、瞄准、攻击和技能使用. - 自动 : 角色移动、瞄准、攻击、技能使用和恢复道具使用都是自动执行. - 半自动 : 角色的移动、瞄准、攻击、恢复道具的使用都是自动进行的,只有技能使用是直接操作的. ※ 即使在自动/半自动模式下,种族技能和终极技能也必须手动操作.
自動狩獵分為手動/自動/半自動, 可以通過在遊戲中點擊屏幕右下角的手動按鈕來更改方式. - 手動 : 直接操縱角色移動、瞄準、攻擊和技能使用. - 自動 : 角色移動、瞄準、攻擊、技能使用和恢復道具使用都是自動執行. - 半自動 : 角色的移動、瞄準、攻擊、恢復道具的使用都是自動進行的,只有技能使用是直接操作的. ※ 即使在自動/半自動模式下,種族技能和終極技能也必須手動操作.
자동 사냥은 수동/자동/반자동으로 구분되어 있으며, 게임 내 화면 오른쪽 하단의 수동 버튼을 터치하여 방식을 변경할 수 있습니다. - 수동 : 캐릭터 이동, 타게팅, 공격, 스킬 사용을 직접 조작합니다. - 자동 : 캐릭터 이동, 타게팅, 공격, 스킬 사용, 회복 아이템 사용을 모두 자동으로 진행합니다. - 반자동 : 캐릭터 이동, 타게팅, 공격, 회복 아이템 사용은 자동으로 진행하며 스킬 사용만 직접 조작합니다. ※ 자동/반자동 모드에서도 종족 스킬 및 궁극 스킬은 직접 조작해야 합니다.
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